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  中国青年报・中青在线记者 邱晨辉

  刚刚曩昔的6月,一条音讯触动着不计其数个家庭的神经:世界卫生组织今年年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定已于6月19日起收效,游戏成瘾这个备受瞩目的问题,从此将写入政府医疗系统。

  “网瘾离咱们并不悠远,就我国而言,青少年游戏成瘾现象现已开始闪现。”作为一名长时刻研讨青少年健康行为的学者,中国社会科学院大学青少年作业系副教授、青少年健康研讨中心主任周华珍说,比较媒体时而曝出的网瘾个案,她所调研的网瘾现状要 “广泛得多”“直观得多”。

  最近,由她掌管的教育部人文社会科学研讨项目效果之一《青少年成瘾行为调研陈述―依据2017/2018青少年健康行为网络问卷查询数据剖析》正式出炉。成果显现,虽然我国大多数青少年每天玩游戏的时刻不超越3小时,但仍然有18%的青少年玩电子网络游戏超越“4~5小时”。

  在承受中国青年报・中青在线记者独家专访时,周华珍说,“依据世界卫生组织的判别规范,咱们一般以为,每周玩游戏超越5天、每天超越5小时就很可能成瘾,也就是说,我国大约五分之一的青少年现已有电子游戏成瘾现象或面临着电子游戏成瘾的危险。”

  23.6%青少年每周至少玩4天游戏 年级越高频率越高

  周华珍通知记者,这份调研陈述选用的调研目标,是“世界卫生组织-学龄儿童健康行为”项目组最新研制的2017/2018规范化通用世界查询问卷和丈量目标系统,课题组选取了北京、湖北武汉、辽宁大连、辽宁岫岩县4个城市及周边市郊30所中小学的4991位学生,进行了网络问卷查询。

  成果显现有75%的青少年玩过游戏,这其间,17.5%每周玩少于一天(指频率,下同――记者注)的游戏,21.4%的青少年每周玩两至三天的游戏,5.9%的青少年每周玩四至五天的游戏,17.7%的青少年每天都玩游戏。

  周华珍说,从这一成果来看,我国青少年玩游戏的频率大都处于一个较合理的范围内,但其间频率较高的部分也值得注意。稍加剖析可见,每周至少玩4天游戏的青少年占到了23.6%。

  陈述还发现,男生玩游戏的频率显着高于女生,有23.6%的男生每周有两至三天玩游戏,女生则是19.2%;而在“每周至少4天”的时刻段上,男生占31.9%,远高于女生的14.6%。周华珍说,该成果与以往研讨共同,“这与男生的自控才能较差、好奇心较强以及性情要素都有联系”。

  年级方面,跟着年级的升高,青少年玩游戏频率逐步增高。尤其是到了高中阶段,该阶段的青少年每周至少玩4天游戏的份额高达31.8%。初中和小学这方面的份额别离是21.3%和16.9%。

  周华珍说,青少年玩游戏频率,首要和两个要素有关,一个是便利性,一个监管性。跟着年纪的增大,年级的升高,孩子进入青春期后,有更多火伴往来的需求,在学习、日子中更离不开电子产品。这时分,校园、教师和家长片面上的监管相对有所放松,客观上的监管难度也有所添加,孩子们玩游戏的可能性更大。

  陈述显现,北京的青少年每周至少玩4天游戏的份额最高,达25.5%;辽宁大连其次,为25.2%;湖北武汉是21.6%;辽宁岫岩则是20.3%。每周玩两至三天的份额也大致如此,北京最高,为24.2%;辽宁大连次之,20.7%;湖北武汉、辽宁岫岩别离是19.1%和19.4%。

  周华珍通知记者,之所以选取这几个城市,首要是从城市类型、经济文明发展水平来考虑,北京市是直辖市、武汉是省会城市、大连对错省会城市、岫岩是郊县,在必定程度上反映了我国不同区域社会、经济、文明发展水平,该样本具有必定的代表性。

  这次调研触及11所演示校园、19所一般校园。依照校园类型,又能够分为24所公立校园、6所民办校园,其间有5所职业高中。陈述显现,演示校园的青少年,玩游戏的频率要低于非演示校园的青少年。职高的青少年玩游戏频率较高,尤其是在“每周至少玩4天游戏”的份额上,高达42.4%。

  5.5%青少年每天玩游戏超8小时 留守儿童高于非留守儿童

  有意思的是,在玩游戏的频率方面,和青少年是否为“留守儿童”、是否为“活动儿童”以及是否为“独生子女”都并没有太显着相关。

  但在玩游戏的时刻方面,留守儿童就要高于非留守儿童了。尤其是在“每天玩4~5小时”以及“每天玩6小时以上”这两个时刻段,留守儿童的份额显着高于非留守儿童:“每天玩4~5小时”别离是18.8%和8.8%,“每天玩6小时以上”别离是18.8%和8.2%。

  周华珍说,青少年玩游戏的频率首要与便利性、监管性有关,但玩游戏的时刻则更侧重于监管性这一要素。留守儿童身边没有家长监管,基本上就是放开了玩。

  整体来看,每天玩游戏时刻在1小时以上的青少年占51.1%,而玩游戏时刻在“2~3小时”“4~5小时”“6~7小时”“8小时或更长”的青少年,别离占到31%、9.3%、3.2%、5.5%。

  性别方面,男生玩游戏时刻相同显着高于女生,尤其是在2~3小时的时刻段上,男生的份额为34.7%,远高于女生,而跟着年级的升高,青少年玩游戏的时刻也逐步增多。

  此外,演示校园青少年玩游戏的时刻也低于非演示校园的青少年。职高青少年玩游戏的时刻比较最多,在玩游戏时刻超越6小时的份额上高达13.6%。而跟着家庭殷实程度的升高,青少年玩游戏的时刻逐步削减。

  中国社会科学院大学副校长张树辉长时刻从事大学生思想政治作业实践和研讨。他以为,中学阶段的用网习气,特别是游戏成瘾,是导致大学期间学生沉浸网络、影响课业的重要原因。从2009年起,他便和周华珍课题组展开协作,并在2010年发起了13个省市11~15岁青少年14920份查询,成果显现,“周一到周五上网6小时或许以上”的学生占比仅为6.7%。

  张树辉通知记者,两份陈述所选用目标有些改变,但仍然具有参考价值,比照标明,我国青少年用网成瘾行为有加重的趋势。

  张树辉说,这要辨明孩子运用互联网时究竟在干嘛――学习、往来,仍是文娱、购物?家长既要引导孩子正确运用互联网,又要恰当监管孩子运用网络的时刻和空间。从时刻和空间维度引导和办理好孩子运用互联网,这也是防备孩子沉浸网络的一个办法。

  41.3%青少年虽然知道上网过久有害也难以自拔

  周华珍通知记者,针对网瘾行为,首要经过青少年的网络运用心态加以丈量,目标首要包含8个,别离是“具有上网的激烈主意和激动”“在运用电脑的时分杰出心情会不断添加”“难以操控上网”“虽然知道上网过久的有害影响也难以停止运用电脑”“因为上网而抛弃了其他爱好、文娱或许社会活动”“运用电脑是躲避问题或许减轻欠好心情的办法之一”“为了掩盖上网的程度而向家人和朋友扯谎”“因为上网和爸爸妈妈或许教师发生过抵触”。

  调研成果显现,42%的青少年有上网的激烈主意和激动;42.1%的青少年在运用电脑的时分杰出心情会不断添加;41.3%的青少年虽然知道上网的有害影响也难以停止运用电脑;43.1%的青少年因为上网而抛弃过爱好、文娱或许社会活动;41.5%的青少年以为运用电脑是躲避问题或许减轻欠好心情的办法之一;40.9%的青少年为了掩盖上网的程度而向家人和朋友说过谎;42.7%的青少年因为上网和爸爸妈妈或许教师发生过抵触;41%的青少年因为上网和爸爸妈妈或许教师发生过争持。

  周华珍说,依据这些数据,我国有40%左右的青少年面临着网络成瘾的潜在危险,网络成瘾问题现已成为危及我国青少年健康成长的严重危险。“网络社会的办理本来就难以把控,假如不能有用管控,网络带给青少年的负面影响将日积月累。”她说。



来源:亚洲城ca88官方网站
时间:2018-07-04 18:38
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